C语言程序设计基础(c语言程序设计基础知识点)

程序设计 92
本篇文章给大家谈谈C语言程序设计基础,以及c语言程序设计基础知识点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、c语言程序设计的基础是什么

本篇文章给大家谈谈C语言程序设计基础,以及c语言程序设计基础知识点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

c语言程序设计的基础是什么

什么是C语言?C语言的简介。

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。

它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。

因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

语言特点:C是中级语言/C是结构式语言/C语言功能齐全/C语言适用范围大/简洁紧凑、灵活方便/运算符丰富/数据类型丰富/C是结构式语言/语法限制不太严格,程序设计自由度大/适用范围大,可移植性好。

C语言程序设计2015A卷-

一、判断题(每小题1分,共15分)

1.标准C中,只有数值型数据才能进行4则混合运算。

2.标准C中,_a是合法的自定义标识符。

3.有定义:float f;表达式f+=(int)3.6%2”不符合C语言语法。

4.标准C中,逻辑运算的结果只有是1表示满足条件,而结果是0表示不满足条件。

6.以下运算符排列顺序满足按照优先级从高到低的排列:‘’、‘!’、‘==’、‘-’。

7.语句for(;;);是非法的。

8.在C语言程序中可以由多个源文件构成,每个源文件都可以有自己的main()函数。

9.while和do-while的主要区别是后者至少无条件执行一次。

10.数组名代表数组的首地址是常量,所以将实参数组名表示地址传给形参数组名是错误的。

11.当函数没有返回值类型时,表示函数类型为void。

12.C语言中,指针变量作函数参数时,它们不是采取单向值传递的方式。

13.一个函数中只允许有一条return语句。

14.在C语言中,如果没有说明变量的存储类型是auto类型的。

15.由于指针中所存放的地址都是整数,所以整型指针和浮点型指针可以相互赋值。

二、填空题(每空1分,共15分)

1. 若a=4;b=5,c=6;则表达式c==(b=-a); 中c的值是 (1) 。

2. 计算表达式的值:

4&&-4的值: (2) ;

设int a=3,b=4,c=5,则表达式a||b+cb==c的值: (3) ;

设x=2.5, a=7, y=4.7,则表达式x+a%3*(int)(x+y)%2/4的值: (4) ;

设a=12,则表达式a*=a/5的值: (5) ;

3. 若int x = 4,y = 6,z = 0;有循环while(x = y) {z ++;y--;}

则循环语句执行完后,z值为 (6) 。

4. 变量的指针就是指该变量的 (7) 。

5. 若有定义int (*p)[4],则标识符p是 (8) ;若有定义int *p[4],则标识符p是 (9) ;

6. 已有定义:char *p[ ]={“France”,“Chinese”,“Russia”,“America”};则语句printf(“%s”,p[2]);printf(“%c”,*(p[1]+2));printf(“%c”,*(*(p+1)+1));

的输出结果分别为: (10) 、 (11) 、 (12) 。

7. 已有定义: int x=65; 若格式化输出结果为“A, 65”,则对应的格式化输出语句为printf(“ (13) , (14) ”, x, x)。

8. 已定义:int a[][2]={1, 2, 3, 4, 2, 6, 7, 2};则a[3][0]= (15) 。

三、简答题(每题4分,共12分)

1、简述选择语句if和else语句对与switch语句的区别。

2、简述在循环语句中,break和continue的区别。

3、若int a[5],*p=a;简述*p++和(*p)++的区别。

四、下列各程序中每个程序各有2个错误,指出错误语句,写出对应正确语句(每小题4分,共16分)

五、程序填空题:下列程序中缺少若干条语句,在对应的下划线上填上合适的语句,每一个下划线只填一条语句(每小题6分,共24分)

六、阅读下列程序,写出运行结果(第一小题4分,第二小题6分,共10分)

七、编程题(8分)

编译程序,其功能是比较字符串的大小( 不允许 用系统提供的字符串比较函数strcmp)。要求是:

(1) 通过主函数调用一个函数strcompare来实现。

(2) 要求函数strcompare实现两个字符的比较:如第一个字符小于第二个字符则返回一个负值;如两个字符相等则返回0值;如第一个字符大于第二个字符则返回一个正值。

(3) 并输出两个字符串中相同部分的子串。

《C语言程序设计基础》试卷参考答案

一、判断题(每小题1分,共15分)

1~5 ; 6~10 ; 11~15

二、填空题(每空1分,共15分)

(1) 6 (2) 1 (3) 1 (4) 2.5 (5) 24 (6) 6

(7)地址 (8) 行指针,指向有四个元素的一维数组

(9)指针数组名,该数组有四个元素,每个元素都是指针

(10)Russia (11)i (12)h (13) %c (14) %d (15)7

三、简答题(每题4分,共12分)

1、if总是判断其后面的表达式的值是否为非零值,如是非零值则执行其后面的语句或由{}括起来的复合语句,否则执行else后面的语句。而switch语句则根据其后面表达式的可数值来判断,执行switch语句体内与其中的一个case:常量值相等语句后面的语句。执行break语句后,跳出switch语句体。

2、break是终止整个循环过程;continue是终止本次循环。

3、*p++首先取a[0]的值,然后p指向a[1];(*p)++使得a[0]的值自增1,但p保持不变。

四、下列各程序中每个程序各有2个错误,指出错误语句,写出对应正确语句(每小题4 分,共16分)

1、 (1)缺#include ; (2)scanf(“%f”,a); 改为 scanf(“%f”,a);

2、 (1)缺sum=0; (2)for(i=1; i=3; i++) 改为for(i=0;i3;i++)

3、 (1)p1=p2 改为 *p1=*p2 (2)swap(a, *p) 改为swap(a, p)

4、 (1)在if(m0)语句后添加else if(m==0) a=1; (2) 添加 return(a);

五、程序填空题:下列程序中缺少若干条语句,在对应的下划线上填上合适的语句,每一个下划线只填一条语句(每小题6分,共24分)

1、 (1)x=0; (2)if(n==x) (3)s++;或s=s+1;

2、 (4)num[i] (5)max num[i]? (6)num[i]!=0

3、 (7)n-i-1 (8)a[j]a[j+1] (9)a[j+1]=temp

4、 (10)count=0; (11)n%10 (12)n0或n!=0或n

六、阅读下列程序,写出运行结果(第一小题4分,第二小题6分,共10分)

1、 #*#*#*

2、 main i=1 j=2 k=2

sub i=1 j=2 k=1 x=2

sub i=1 j=2 k=1 x=3

七、编程题(8分)

#include

main()

{

int i,j, flag=0;

char str1[90],str2[90];

gets(str1);

gets(str2);

i=0;

do{

flag=strcompare(str1[i],str2[i]);

i++;

}while(str1[i]!=’’ str2[i]!=’’ flag=0);

if(flag0)printf(“%s小于%s ”,str1,str2);

else if(flag==0) printf(“%s 等于%s ”,str1,str2);

else printf(“%s大于%s ”,str1,str2);

printf(“两个字符串中相同的字串为:”);

j=0;

i--; 后3句可用str1[i]=’’; printf(“%s”,str1);代替//用str2也可以。

while(ji){printf(“%c”,str1[i]);j++;} span="" /i){printf(“%c”,str1[i]);j++;}

}

int strcompare(char c1,char c2)

{

int v;

v=c1-c2;

return v;

}

如何学习c语言程序设计?

C语言的基础语法包括数据类型、运算符、表达式、数组、逻辑运算、函数、指针等。学习这些先买一本入门书籍,个人还是推荐经典的《C语言》,既然挺多大学选择这本书作为教材,总归有其合理之处吧。这本书对知识点的介绍都比较浅显,但涵盖面比较广。边学语法便敲案例,看着代码在计算机上运行起来是不是也有点小激动。这样便有了继续学习下去的动力。

C语言深入的话推荐《c primer plus》,你会发现有些地方晦涩难懂,不要被疑问绊住脚步,浪费太多时间在细枝末节的地方。C语言只是你进入新世界的第一步而已,而编程的世界远比你想象的更广阔,更有意思。《c primer plus》更适合作为一本字典使用,放在电脑旁,方便随时查阅。

C语言程序设计该如何入门?

刚接触编程谁都是满头雾水的,尤其是那些曾经根本就没用过电脑的人,这简直就是比登天还难!!但是他既然能制造出来,难道还有学不会的道理。。。下面是我学学中的一些技巧,洗完对你有帮助: 一。 很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个大学生,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。为什么C语言如此重要呢? 第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。 第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。 第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。 那么究竟怎样学习C语言呢? 1:工欲善其事,必先利其器 这里介绍几个学习C语言必备的东东: 一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。 一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。 除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。 2:葵花宝典 学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。 没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。 3:登峰造极 写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。 是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高手的人研读此书。[编辑:赵晋军] 二,语言学习方法 谈谈偶的学习方法,抛砖引玉! 学习不论讲不讲方法,最终都能学会。但是别人1个月学会了,而你却100年才学会,这不就晚了么?:)所以说,学习还是要讲究方法的。学习方法正确,事半功倍;学习方法不正确,事倍而功半。 什么才是学习C语言的捷径?我的答案是看书。书中所写,是前人数十年经验所写,看十本书,就相当于汲取了前人数十年的功力,那么你的内功也会迅速上升1甲子。:)书当然要看好书,只有好书才营养丰富。假如你花了1天时间看了一本破书,而该书介绍的知识虽然对于你来说是全新的知识,但是由于书中组织不当、或者深度不够,使你获取的营养很少,还不如自己研究一天来的快,这种书就不值当看了。学习C语言要看那些好书?我认为首先要把基础书给看扎实了,比如《C语言之四书五经》中介绍的4本。(虽然这些书很多已经绝版了,但我相信电子版也是很有益处。况且,如果你真的想看,我相信你一定有办法搞的到。)这些书你会在很短的时间内看完(比如一两个月),这取决于你的基础和悟性。之后要看那些书呢?我不妨再列几本。Bjarne Stroustrup的《C++程序设计语言》(The C++ Programming Language)一定要看,这本书里面对于C的一些基础概念的定义,比我见过的其他任何C语言书都要全,都要仔细;Bjarne Stroustrup的《C++语言的设计与演化》(The Design and Evolution of C++)和David R.Hanson 的《C语言接口与实现 创建可重用软件的技术》(C Interfaces and Implaementations Techniques for Creating Reusable Software)一定要看,这两本书讲述了如何用C来实现异常处理、实现类型的封装和扩展等一些大的项目中经常用到的高级技术。其他的书,操作系统的要看,编译原理的要看,算法的要看,模式的也要看。读书破万卷,coding如有神。总而言之,就如《传》中云:“生而知之者,上也;学而知之者,次也;困而学之又其次也。”我们不能总是因困而学之,而要做到兵马未动,粮草先行。 看书是学习的导向,书中能一一介绍清楚概念,但书却不能把应用的细节一一介绍给你,因为应用总是招数繁复,变化多端。因此我们要想熟悉招数,懂得书中所讲怎么使用,还要多读源码。Linus给别人解答问题的时候,常说Read the ***ing source code;候捷也在其文中提到“源码之前,了无秘密。”这就是大师的箴言呀。源码就像是动画、就像是幻灯片,把书中的招式一一演练给你看。可以说高手的经验大都是源自代码。源码和书一样,也是要看好的,不要看差的。在此,我推荐看Linux kernel source code 和 Linux tcp/ip source code。这两套代码都是开源的,垂手可得。此外,还可以配合着Andrew S.Tanenbaum的《操作系统的设计与实现》(Operating Systems:Design and Implementation)、毛德操 胡希明的《Linux内核 源代码情景分析》、Jonathan Corbet,Alessandro Rubini,Greg Kroah-Hartman合著的《Linux设备驱动程序》(Linux Device Driver,3e)、W.Richard Stevens《TCP/IP详解(3部)》 (TCP/IP Illustracted )、W.Richard Stevens《UNIX环境高级编程》(Advanced Programming in the UNIX Environment,新版增加了Linux kernel的内容)等书来看,方便的很当然程序不是看出来的,是写出来的。我高中的时候每天坚持写6个小时程序,《数据结构》和排列组合、图论方面的习题反复做了N遍。到现在虽然已经时隔二年,很多内容早已淡忘掉,但却培养了我很强的编码能力和调试能力,直到现在还对我的工作有很大的帮助。 学习忌贪多、忌浮躁、忌急功近利、忌目中无人。把学习计划放的长一些,培养一个好的学习方法,一步一步慢慢走,终能成为高手。 C是编程语言的基础,建议大家从C开始!还有就是我听说大部分黑客是C语言的铁杆Fans,当时我听了这个,所以对C学了下去!是这个信念让我坚持学会,学通,学精!希望大家学编程语言时,心中有一个信念! !

C语言程序设计课程讲什么内容?

C语言程序设计课程是入门级的程序设计课程,针对没有或很少具有编程经验的在职人员。课程通过学习C语言编程的基础语法,对程序设计有一个基本的认识,为后续计算机专业课程以及面向对象程序设计课程的学习打下基础。

课程主要内容:C语言程序基本结构及相关概念、变量、函数、语句、if条件语句、switch条件语句、for循环语句、while循环语句、数组、指针、字符串、结构体。

c语言程序设计

第一章 程序设计的基本概念

第一节 C语言的发展历史与特点

第二节 程序与程序设计

第三节 算法与算法的描述

第四节 C语言的上机操作

思考题与习题

第二章 C语言程序设计基础

第一节 C语言的程序结构

第二节 数据类型

第三节 运算符与表达式

思考题与习题

第三章 C程序控制结构

第一节 C程序的三种基本控制结构

第二节 顺序结构

第三节 选择结构

第四节 循环结构

思考题与习题

第四章 数组

第一节 数组与数组元素的概念

第二节 一维数组

第三节 二维数组及多维数组

第四节 字符串与字符数组

思考题与习题

第五章 指针

第一节 指针与指针变量的概念

第二节 指针变量的定义和引用

第三节 指针变量与数组

思考题与习题

第六章 函数

第一节 函数的定义

第二节 函数的嵌套调用

第三节 数组作为函数参数

第四节 指针与函数

第五节 变量的使用范围与存储类别

第六节 不同文件中的函数使用

思考题与习题

第七章 编译预处理

第一节 宏定义

第二节 文件包含

第三节 条件编译

思考题与题

第八章 结构体与共用体

第一节 结构体基础

第二节 结构体数组

第三节 结构体指针

第四节 链表

第五节 位段

第六节 共用体

第七节 枚举类型与自定义类型

思考题与习题

第九章 文件

第一节 文件概述

第二节 文件的打开与关闭

第三节 文件的读/写

第四节 文件的定位

思考题与习题

第十章 程序设计方法

第一节 程序设计的基本概念

第二节 结构化程序设计方法

第三节 程序效率

第四节 程序设计风格

思考题与习题

附录

附录A C语言实验

附录B 标准ABSII码表

附录C C语言中的关键字

附录D 运算符的优先级与结合性

C语言程序设计基础的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言程序设计基础知识点、C语言程序设计基础的信息别忘了在本站进行查找喔。

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